jueves, 29 de noviembre de 2018

Practica Num 5 Email

Como enviar un Email

Usaremos packet Tracer para conectar 4 computadoras a un servidor y el servidor al Switch
Configuraremos la dirección IP de las computadoras a 192.168.1.2 y de computadoras a otro el ultimo numero cambiaba al siguiente. En el server agregaremos los email para que la computadora pueda intercambiar mensajes.

lunes, 26 de noviembre de 2018

Practica Num 4 Wireless

Como en todas las practicas vamos a empezar abriendo Cisco Packet Tracer, para luego colocar el access point, continuaremos colocando 3 computadoras por un lado del access point previamente colocado, para después poner un server DT y un switch con dos de las computadoras, primero a las 3 computadoras del Access point le vamos a cambiar la entrada por una antena wireless para que pueda conectar con el access point después al servidor también le cambiamos las entradas para que conecte con el Access Point y vamos a poner una IP y lo conectamos con las dos computadoras la cual aparecerá en el server también crearemos un grupo y vamos a agregar la computadora 3 y 4, con eso vamos a finalizar.

¿Como configurar el servidor de email en el sevidor de Packet Tracer?

Configuracion del servidor de email en Packet Tracer

Para configurar el servidor debemos seguir los siguientes pasos
  • Hacemos click en servidor
  • Hacemos click en la pestaña servers
  • En el instalado de ser seleccionamos email
  • Realizamos las siguientes configuraciones
°Habilitar S de correo (ON)
°Dominio (bmsper.com)
Segundo pulsar SET>Nombre de usuario y contraseña
Después pulsamos el botón mas (+)
  1. Click en comp
  2. Click en pestaña Desktop
  3. Click en email
  4. Siguiente paso
Server inf.
192.168.14
192.168.14

Logan inf
Username:_______
Password: _______

Practica Num 3 Switch con cross-over

Switch con Cross-over

Para esta practica hicimos algo parecido pero esta vez de conectar el primer switch sera con otro switch sera con el cross-over y usar otro cross para conectarlos con las computadoras y cambiarles las dirección IP como en la anterior.
Después de eso se tiene que instalar otro switch y conectarlo con otra familia cross y al conectarlos debes esperar a que todos se pongan en verde.

Practica Num 2 Switchs

Practica 2 Switchs conectados entre si

Para esta practica pusimos 2 switchs que se conectaran entre si y para el primer switch le pusimos 3 End Devices o computadoras y conectarlo para el otro switch solo pusimos 2.
Configuramos las IP's de cada una de las computadoras.
Los switchs seran conectados de Copper Cross-over.

miércoles, 24 de octubre de 2018

Entrada 10: "Reporte de practica Packet Tracer"

PRACTICA 1.

Lo que hicimos en esta practica fue unir 3 PCs aun SWITCH por medio de 3 COOPER STRAIGHT-THROUGH.
Para poder unirlos tuvimos que ir de una por una dandoles click a las PCs y ponerle en la pestalla DESKTOP y darle click en (IP Configuration) y llenando los codigos que faltaban que era (IP Adress: 192.168.1.2) Y EN (Subnet mask: Se autocompleta solo) y en (DEFAULT GATEWAY:192.168.1.1) En todas las PCs seran los mismos codigos solo se le cambian la ultima cifra dependiendo de que cuantas PCs sean. 
Despues de eso solo hicimos lo mismo le dimos click a todas las PCs y nos metimos a la pestaña DESKTOP pero ahora abrimos (COMMAND PROMPT)  y solo poniamos IPCONFIG y ya.

martes, 23 de octubre de 2018

Entrada 9: "Partes y funciones del programa Packet Tracer"

Partes y función del programa Packet Tracer.


¿Qué es el packet tracer?

Es un potente programa de simulación de redes, los cuales se de la experimentación del comportamiento de esta, su propósito es ser usado como un producto educativo que brinda exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco para practicar y aprender por descubrimiento.

PANTALLA PRINCIPAL:



Partes del Packet Tracer:

Opciones básicas del programa:




    Documentos: permite manejar el documento, crear uno nuevo, guardarlo, abrir un documento anteriormente guardado, imprimir y salir.
    Editar: posee las opciones de cortar, copiar, pegar, deshacer y rehacer.
    Opciones: donde se configura el lenguaje y las preferencias del usuario con respecto  
    Vista: Donde se permita aumentar o reducir el tamaño del área donde se trabaja la red. También es posible ajustar preferencias con respectos a las barras de tarea.
    Herramientas:  es donde se encuentran las herramientas de dibujo con respecto al área de abarcara la red.
    Extensiones: permite trabajar de manera simultaneo con otros ordenadores, guardar documento sin internet para las sesiones multi-usuario.
    Ayuda: contiene tutoriales, la version del programa, tablas de contenido y la opción de reportar problemas.

 Acciones de dibujo:

  • Seleccionar
  • Mover objetos
  • Colocar nota
  • Eliminar objeto escogido
  • Inspeccionar
  • Herramienta de dibujos, usada para pruebas en redes que se circulan.
  • Ajustar el tamaño de la forma.
  • Agregar mensaje: sirve para agregar un mensaje que sera enviado de un dispositivo a otro.
  • Agregar mensajes complejos: aquí se detallan  mensajes pero cumplen con la misma finalidad que agregar mensajes.

 Acceso rápido:


  • Nuevo documento.
  • Exportar
  • Guardar
  • Imprimir
  • Copiar
  • Deshacer
  • Rehacer
  • Aumenta vista
  • Disminuir vista 
  • Paleta de dibujos
  • Dialogo de dispositivos personalizados.

Espacio Lógico o Físico:





  • Espacio lógico es donde nosotros armamos la topologia, ya sea grande, chica, mediana y tenemos todo ahí. 
  • Espacio físico, como es un programa que simula redes, podemos armar conexiones entre distintas zonas y lo que muestra es como seria en la vida real la red que estamos armando, básicamente se muestra eso. Generalmente se trabaja en el espacio lógico.



Simplemente en esta parte es donde vamos a armar nuestra topolopia.


Tiempo real y Simulación


Tiempo simuladoTiempo real
En esta parte, encontramos los escenarios donde nos muestra información de los pdu’s enviados, donde dice T y S, , podemos hacer el seguimiento de los pdu. 

  • Tiempo real cuando enviamos un pdu no vamos a poder ver en detalle lo que pasa.
  • Simulación(nos abre el menú que esta en la imagen) podemos verlo y además podemos decirle que protocolos queremos ver. 
  • el protocolo ICMP( es el famoso ping) vamos a editar filtros y marcamos solamente ICMP.



Dispositivos Principales y Dispositivos detallados:


PrincipalDetallado


  • Principal: Aqui se encuentran los enrutadores, switchs, hubs, conexiones, dispositivos inalambricos, dispositivos no inalambricos, seguridad y la conexion multi-usuario.
  • Detallado: Se encuentran los diferentes tipos de dispositivos dentro de cada categoria, clasificados por numeros y series especificos para determinar su funcion o protocolos funcionables.

miércoles, 3 de octubre de 2018

Entrada 8: "Tipo de simuladores de redes"

Cisco Packet Tracer 
Este programa es uno de los simuladores de redes más completos. Desarrollado directamente por Cisco, es el recomendado por ejemplo para realizar pruebas con sus propios routers, switchs, hubs y servidores. Este programa es uno de los más sencillos de usar y permite, de forma gratuita, realizar todo tipo de virtualizaciones de redes. Esta aplicación es la utilizada por los usuarios que deciden estudiar y sacar un certificado CCNA de Cisco.

GNS3

GNS3 o Graphical Network Simulator es un simulador de redes de código abierto diseñado para simular redes complejas de la forma más similar posible a como se harían en un entorno real. Es una herramienta gratuita ideal para administradores, ingenieros y aquellos que preparan certificados Juniper y Cisco.

GNS3 utiliza los módulos Dynamips, VirtualBox y Qemu para poder ofrecer experiencias lo más reales posibles a los sistemas operativos de los diferentes routers y dispositivos de red. GNS3 es una herramienta multiplataforma con clientes adaptados para Windows, Linux y Mac.


Netsim

Netsim es un simulador de redes utilizado especialmente en investigaciones y en laboratorios de pruebas. Con él podemos simular una considerable cantidad de hardware a la hora de montar nuestras redes y dispone de las funciones similares a los anteriores simuladores.


Netsimk

Netsimk es un simulador más para crear redes y poder realizar pruebas con ellas. Las funciones que nos ofrece son muy similares a las de los anteriores simuladores, aunque podemos destacar una implementación de herramientas y funciones adaptadas para los certificados CCNA 1, 2, 3 y 4 de Cisco. También podemos destacar que los escenarios que nos ofrecen son realistas, no virtuales, por lo que los resultados se asemejan bastante más a la realidad en cuanto a posibles fallos que podamos encontrar

sábado, 15 de septiembre de 2018

Transmision de datos

Transmision de datos

Infrarrojo: Los enlaces infrarrojos se encuentran limitados por el espacio y los obstáculos. El hecho de que la longitud de onda de los rayos infrarrojos sea tan pequeña (850-900 nm), hace que no pueda propagarse de la misma forma en que lo hacen las señales de radio.
Laser: Científicos del Centro Aeroespacial Alemán (DLR) han establecido un nuevo récord en la transmisión de datos mediante láser: 1,72 terabits por segundo a lo largo de una distancia de 10,45 kilómetros.
Cable por trenzado: En telecomunicaciones, el cable de par trenzado es un tipo de conexión que tiene dos conductores eléctricos aislados y entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes.
Satelite: En las comunicaciones por satélite, las ondas electromagnéticas se transmiten gracias a la presencia en el espacio de satélites artificiales situados en órbita alrededor de la Tierra.
Cable coaxial: El cable coaxial, coaxcable o coax,1​ creado en la década de 1930, es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado núcleo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla, blindaje o trenza, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico, de cuyas características dependerá principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante (también denominada camisa exterior).
Microondas: Los medios de transmisión son las vías por las cuales se comunican los datos. Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio o soporte físico, se pueden clasificar en dos grandes grupos:
  • Medios de transmisión guiados o alámbricos. 
  • Medios de transmisión no guiados o inalámbricos..
Fibra optica: La fibra óptica es usada por muchas compañías de telecomunicaciones para transmitir señales telefónicas, comunicación vía Internet y señales de televisión por cable. Debido a su muy inferior atenuación e interferencia, la fibra óptica tiene grandes ventajas sobre el cable de cobre.

Topologias de Redes

Topologias de Redes

Anillo: Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida de anillo. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.
Malla: Una red en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.
Bus: Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
Árbol: La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un concentrador central.
Estrella: Una red en estrella es una red de computadoras donde las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se hacen necesariamente a través de ese punto (conmutador, repetidor o concentrador)..

Redes segun su cobertura geografica

Exposiciones de Tipos de Redes


WPAN: Una red inalámbrica de área personal (WPAN) incluye redes inalámbricas de corto alcance que abarcan un área de algunas decenas de metros. Este tipo de red se usa generalmente para conectar dispositivos periféricos.

CAN: Es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar. Puede ser considerado como una red de área metropolitana que se aplica específicamente a un ambiente . Por lo tanto, una red de área de campus es más grande que una red de área local, pero más pequeña que una red de área amplia.

WAN: Es una red de computadoras que une varias redes locales, aunque sus miembros no estén todos en una misma ubicación física.

MAN: Es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa, proporcionando capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado.

LAN: Es un grupo de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet).

PAN: Se establece que las redes de área personal (PAN) son una configuración básica llamada así mismo personal la cual esta integrada por los dispositivos que están situados en el entorno personal y local del usuario, ya sea en la casa, trabajo, carro, parque, centro comercial, etc. Esta configuración le permite al usuario establecer una comunicación con estos dispositivos a la hora que sea de manera rápida y eficaz.. 

miércoles, 5 de septiembre de 2018



Redes en el hogar


Importancia del internet en la actualidad

Importancia del internet en la actualidad

Hoy en dia se puede decir que vivimos o empezamos a vivir de el. Nuestros datos personales, amigos y familiares son registrados ahí, es la forma mas facil de conocer, encontrar y buscar personas cercanas a ti. 
También es una herramienta indispensable para cualquier investigacion y/o busqueda que se tenga que hacer y poder publicar en la misma tus proyectos.
En el ambito del ocio esta tomando mucha fuerza, ya que las persona cada vez dejan de la televisión para mirar contenido en internet, como pueden ser series, peliculas para la diversion del usuario.
Aunque tambien se pueden buscar noticias para aquellos que les guste estar informados y la musica por internet para los amantes de ella, es un mundo de posibilidades, donde todos tienen un lugar y todos tienen una forma de divertirse.


Servicios que ofrece Internet

  1. E-mail. Es una herramienta que usamos para mandar correos por medio de internet
  2. Mensajeria Instantanea. Un metodo más practico y rapido para contactar a alguien
  3. Video conferencia. Un metodo practico para hablar con alguien, como una llamada con celular pero usando camaras
  4. Comercio electronico. Publica tus cosas viejas o nuevas y vendelas por medio de una pagina que funciona como intermediaro
  5. Descargar programas. Miles y miles de diferentes programas listos para usarse, herramientas para tu trabajo o distracciones para tu diversión
  6. Noticias. Mantenerte informado ahora es mucho más fácil ahora, miles de sitios con miles de noticias por todo el mundo
  7. Redes sociales. Encontrar a tus amigos y familiares es más fácil, conectate con todos y mira que estan haciendo.

Red y Red informatica

Tipo de Redes

¿Qué es una Red?
Es una organización formada por un conjunto de establecimiento de un mismo ramo, y en ocasiones bajo una misma dirección, que se distribuyen por varios lugares de una localidad o zona geográfico para prestar un servicio.
¿Qué es una Red Informatica?
Una red de computadoras es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos o inalámbricos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas.

Importancia y utilizacion de las redes en la actualidad
Hoy en día las redes de computadoras son de suma importancia en nuestra vida, ya sea en el ámbito laboral, escolar, social, etc. En fin en una cantidad de áreas en las que las redes de computadoras están involucradas. Pues gracias a ellas nos permite la comunicación en cuestión de segundos con cualquier persona, acceder a información de cualquier suceso en cualquier lugar del mundo sin tener que salir de nuestra casa..

Conceptos

Conceptos

Servidor: Un servidor es una aplicación en ejecución capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia.






Cliente: Persona que utiliza los servicios de un profesional o de una empresa, especialmente la que lo hace regularmente.








Protocolo: Conjunto de reglas de formalidad que rigen los actos y ceremonias diplomáticos y oficiales.











Dirección IP: Una dirección IP es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (computadora, tableta, portátil, smartphone) que utilice el protocolo IP o (Internet Protocol).









FTP: El Protocolo de transferencia de archivos, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP, basado en la arquitectura cliente-servidor.







DNS: El sistema de nombres de dominio​ es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada.

Practica Num 5 Email

Como enviar un Email Usaremos packet Tracer para conectar 4 computadoras a un servidor y el servidor al Switch Configuraremos la direcc...